現(xiàn)在咨詢,獲得最前沿的AR產(chǎn)品
2025-11-21
編輯:廣東客|分類:研發(fā) / 蘋果|2025年11月7日
(映維網(wǎng)Nweon 2025年11月07日)盡管Apple Vision Pro即將迎來上市兩周年,但平臺(tái)可用的蘋果官方沉浸式內(nèi)容依然不多。然而,隨著制作流程最終對(duì)創(chuàng)作者趨于完善,這一狀況可能會(huì)發(fā)生改變。
蘋果早前啟動(dòng)了Apple Vision Pro沉浸式內(nèi)容創(chuàng)作工作坊,為創(chuàng)作者提供相關(guān)的最佳實(shí)踐。現(xiàn)在,團(tuán)隊(duì)通過YouTube分享了相關(guān)的活動(dòng)內(nèi)容。

由于業(yè)界缺少一套公開、標(biāo)準(zhǔn)的生產(chǎn)工作流,蘋果沉浸式視頻的制作門檻極高,所以幾乎是由蘋果自己獨(dú)立推動(dòng)。其中,團(tuán)隊(duì)依賴于預(yù)發(fā)布的Blackmagic攝像機(jī)、定制的拍攝設(shè)備以及尚處測試階段的專用軟件來完成制作。整個(gè)過程如同“用膠帶粘合而成”,復(fù)雜且不穩(wěn)定,完全不適合向第三方開發(fā)者推廣,從而導(dǎo)致了平臺(tái)內(nèi)容的極度稀缺。
但如今,這一局面已徹底改變。蘋果公布的生產(chǎn)流程明確了三大環(huán)節(jié):
●硬件方面,價(jià)值 3.3 萬美元的Blackmagic URSA Cine Immersive攝像機(jī)成為拍攝蘋果沉浸式視頻內(nèi)容的核心設(shè)備。
●軟件方面,DaVinci Resolve Studio 深度集成了AIV的后期工作流,從素材管理、剪輯、調(diào)色、視覺特效到空間音頻制作均提供了原生支持。
●分發(fā)方面,Compressor、ColorFront和SpatialGen等第三方工具正逐步完善對(duì)蘋果沉浸式視頻格式的支持,共同構(gòu)建從拍攝到云端分發(fā)的完整解決方案。另外,視頻平臺(tái)Vimeo將支持創(chuàng)作者上傳和分享蘋果沉浸式視頻。
以下是與會(huì)人士安東尼·梅斯(Anthony Maes)分享的活動(dòng)筆記、要點(diǎn)和印象總結(jié):
●逐幀動(dòng)態(tài)遮罩:消除視頻播放中的黑邊,實(shí)現(xiàn)無縫過渡。
●空間視頻:
○澄清了與傳統(tǒng)3D視頻的區(qū)別:空間視頻是蘋果格式,帶有額外元數(shù)據(jù)和渲染的羽化邊緣,以最大化觀看舒適度。
○工具支持正在擴(kuò)展,如Compressor、DaVinci Resolve Studio和Final Cut Pro。
●空間場景:由照片AI生成的迷你立體模型,用戶可以環(huán)顧四周。
●APMP:蘋果支持VR180、VR360等投影視頻的元數(shù)據(jù)注入方案。工具支持仍然有限。
●Apple Immersive Video(AIV)相關(guān)公告:
○直播AIV即將到來(如2026年初的洛杉磯湖人隊(duì)比賽)
○Compressor將能生成用于流的AIV HLS分片
○靜態(tài)注視點(diǎn)渲染:通過扭曲原始魚眼投影,犧牲邊緣細(xì)節(jié)來保留圖像中心的像素密度,從而提升感知畫質(zhì)。工具支持即將到來。
優(yōu)秀的沉浸式視頻最大化并保留四個(gè)要素:臨場感、真實(shí)感、親近感和連接感。
●臨場感:讓觀眾產(chǎn)生“身臨其境”的錯(cuò)覺。需要擴(kuò)展至周邊視覺,確保比例和深度準(zhǔn)確。傳統(tǒng)的三分法等構(gòu)圖規(guī)則不再適用,重要內(nèi)容需置于畫面中心。通過深度、視線高度、水平線和引導(dǎo)線來構(gòu)圖。
●真實(shí)感:深度、比例和清晰度需符合觀眾預(yù)期。高分辨率和觀看自由意味著任何瑕疵都無處遁形。應(yīng)精心選擇拍攝對(duì)象和表演,并通過音頻進(jìn)行引導(dǎo)。
●親近感:關(guān)于感覺與故事在物理上的接近。相機(jī)無法變焦,必須深思熟慮地放置。參考“4P”距離:公共、職業(yè)、私密、個(gè)人。為避免不適,至少保持2-6英尺的距離。
●連接感:讓觀眾不僅僅是“墻上的蒼蠅”。眼神交流和運(yùn)動(dòng)是強(qiáng)大的連接工具。
視覺-前庭沖突是導(dǎo)致VR暈動(dòng)癥的主要原因。
“運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度”(視覺空間中運(yùn)動(dòng)部分的多少)是關(guān)鍵。物體越小、越遠(yuǎn),運(yùn)動(dòng)越舒適。可預(yù)測的運(yùn)動(dòng)(如平滑、緩慢的單軸平移)也更舒適。
visionOS 26能自動(dòng)檢測過度運(yùn)動(dòng),并根據(jù)用戶設(shè)置自動(dòng)調(diào)暗或暫停視頻以保護(hù)舒適度。
最佳確保舒適度的方法是在拍攝階段。剪輯時(shí),在兩個(gè)運(yùn)動(dòng)鏡頭之間插入靜態(tài)鏡頭可以幫助觀眾“重置”。
劇本化制作需要向觀眾澄清“他們是誰”。成功的例子如《冒險(xiǎn)》系列(通過畫外音讓觀眾代入主角)和Immersive Flashback的法國國慶節(jié)視頻(總統(tǒng)直接與觀眾互動(dòng))。《Submerged》在這方面是反例,觀眾未被識(shí)別,削弱了沉浸感。
設(shè)計(jì)原則:從熟悉感開始(如先出現(xiàn)窗口再進(jìn)入沉浸),注意節(jié)奏,建立信任。交互包括主動(dòng)和被動(dòng)(如環(huán)顧、凝視)。
音頻設(shè)計(jì):分層處理(環(huán)境聲、空間聲、近場隨機(jī)聲)。音頻可以設(shè)定預(yù)期、引導(dǎo)注意力、營造氛圍。
SharePlay 深度集成,可輕松跨多臺(tái)Vision Pro同步AIV視頻播放。有趣的是,新的AIV默認(rèn)播放器隱藏了虛擬形象。
跨平臺(tái)發(fā)布:可通過DaVinci Resolve的“VR180”預(yù)設(shè)導(dǎo)出兼容其他平臺(tái)的視頻,但AIV是最高質(zhì)量的格式。
AIV與立體VR180的區(qū)別:在于元數(shù)據(jù)。AIV保留了原始魚眼圖像,嵌入了鏡頭校準(zhǔn)文件,圖像未經(jīng)扭曲,且元數(shù)據(jù)從捕獲一直傳遞到播放。
AIV樣本:可在蘋果開發(fā)者網(wǎng)站和Blackmagic Design網(wǎng)站找到。
目標(biāo):模擬20/20的人類視覺,覆蓋180-230度視場角。
捕獲規(guī)格:
使用“動(dòng)態(tài)定制投影”,無默認(rèn)投影,鏡頭元數(shù)據(jù)(.ilpd文件)一路傳遞至播放。
世界尺度(公制)精度,無扭曲或縫合。
目標(biāo)是60 PPD,目前相機(jī)捕獲為40 PPD,接近Vision Pro顯示的峰值銳度。
雙重格式:
制作AIV:文件巨大(TB級(jí)),包含RAW或中間格式視頻、音頻、元數(shù)據(jù),甚至VFX和3D環(huán)境。
交付AIV:文件較大(GB級(jí)),視頻壓縮為MV-HEVC,音頻和元數(shù)據(jù)也被壓縮。
核心挑戰(zhàn):在有限的帶寬(<100Mbps)和分辨率(4320x4320每眼)下保持視覺銳度。
首要建議:強(qiáng)力降噪。噪點(diǎn)會(huì)消耗編碼器的“碼率預(yù)算”。降噪后可結(jié)合銳化。
靜態(tài)注視點(diǎn)渲染:線性縮放到4320x4320僅得24 PPD,通過扭曲保留中心40 PPD能最佳利用像素。
編碼器:軟件編碼器(如SpatialGen的)比硬件編碼器更高效,能生成更小文件。
蘋果空間音頻格式(ASAF):結(jié)合了高階 Ambisonics、對(duì)象和常規(guī)聲道。
蘋果位置音頻編解碼器(APAC):用于交付的壓縮格式,僅占AIV總帶寬的約1%。
工具支持:DaVinci Resolve和蘋果的AAX Plugins for ProTools。
現(xiàn)場拍攝:相機(jī)龐大,需注意電池、存儲(chǔ)、監(jiān)控??墒褂枚喾N支架(三腳架、無人機(jī)、斯坦尼康等)。現(xiàn)場審查至關(guān)重要。
空間音頻工作流:三個(gè)階段(采集、聲音編輯、空間混音)。建議錄制Ambisonic和多個(gè)單聲道音源。必須使用耳機(jī)進(jìn)行雙耳混音,并在Vision Pro中沉浸式審查。
后期制作:DaVinci Resolve是核心工具,提供沉浸式查看器、背景軌道(用于添加3D環(huán)境)、邊緣混合、沉浸式修補(bǔ)工具、PanoMap工具、IntelliTrack panner tracking(用于將聲音與移動(dòng)物體綁定)等獨(dú)特功能。
導(dǎo)出預(yù)設(shè):
Vision Pro Review:用于預(yù)覽,使用硬件編碼器,壓縮效率不高。
Vision Pro Bundle:用于歸檔或進(jìn)一步編碼,視頻為ProRes格式。
預(yù)可視化:在拍攝前使用低精度CG動(dòng)畫在頭顯中模擬鏡頭,能有效測試舒適度、構(gòu)圖和運(yùn)動(dòng),節(jié)省成本和溝通時(shí)間。(案例:The Weeknd: Open Hearts)
新技術(shù)與制作期望:高分辨率意味著道具、布景、服裝必須真實(shí),任何虛假都會(huì)破壞沉浸感。頻繁在Vision Pro上審查至關(guān)重要。(案例:Submerged)
現(xiàn)場活動(dòng)拍攝:挑戰(zhàn)在于權(quán)限獲取和相機(jī)定位。需研究舞臺(tái)和表演者動(dòng)線,通過預(yù)可視化確定最佳機(jī)位。(案例:Metallica音樂會(huì))
非劇本化制作:在不可控環(huán)境中,構(gòu)圖要簡單。規(guī)則:相機(jī)距離2-6英尺,高度在130-150厘米??梢源蚱埔?guī)則,但要謹(jǐn)慎。選角(建立信任)和利用音頻引導(dǎo)是關(guān)鍵。有時(shí)不需要旁白。(案例:Wild Life, Boundless)
后期制作中的臨場感:檢查鏡頭耀斑、避免信息過載、引導(dǎo)注意力、注意剪輯時(shí)的眼睛收斂舒適度、精心混音(聲音位置必須準(zhǔn)確)、CG必須逼真、必須降噪、必須在Vision Pro內(nèi)進(jìn)行色彩分級(jí)和審查。
為何選擇180度而非360度:減少觀眾FOMO(錯(cuò)失恐懼癥),無需過多轉(zhuǎn)身,制作更簡單(藏匿設(shè)備和人員更容易)。
如何開始ASAP項(xiàng)目:ProTools插件有模板和教程。
靜態(tài)注視點(diǎn)渲染工具:SpatialGen等開發(fā)商即將提供支持。
沉浸式訪談:使用一臺(tái)相機(jī)即可,但要注意距離,并讓講話者偶爾瞥向相機(jī)以建立眼神交流。需提前告知參與者談話的有機(jī)性。
非蘋果媒體融入AIV項(xiàng)目:可通過Fusion工具或VFX管線實(shí)現(xiàn),但應(yīng)謹(jǐn)慎使用,以免破壞沉浸感。
靜態(tài)注視點(diǎn)位置:格式支持逐鏡頭調(diào)整,但工具將從預(yù)設(shè)開始。
●市場現(xiàn)實(shí):
○目前visionOS的消費(fèi)者市場太小,無法支持任何形式的投資回報(bào)。即使是最受歡迎的創(chuàng)作者也無法實(shí)現(xiàn)收支平衡。
難以實(shí)現(xiàn)的貨幣化:
●蘋果不像Meta那樣資助初創(chuàng)公司。
○Apple TV的授權(quán)不足以支撐足夠多的內(nèi)容來吸引消費(fèi)者。
○沒有更便宜、更輕的“Vision Air”令人擔(dān)憂。
○跨平臺(tái)分發(fā)(AIV是專有格式)面臨不確定性。
●創(chuàng)作者當(dāng)前的商業(yè)模式:
○將視頻作為資產(chǎn),期待市場成熟后授權(quán)。
○用于博物館、零售等基于位置的票務(wù)激活。
○面向B2B和企業(yè)(培訓(xùn)、學(xué)習(xí))。
○為高凈值個(gè)人提供“高端婚禮攝影”類服務(wù)。
轉(zhuǎn)載聲明:
本文轉(zhuǎn)載自映維網(wǎng)【廣東客】,于2025年11月7日首發(fā),原文鏈接:
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